SIEVE

Sieve

Encuentra la regla. No te engañes.

Tres reglas secretas al día. Prueba lo que quieras y luego aprueba el examen. Casi todos se engañan a sí mismos.

Cómo se juega

  1. Cada día hay tres reglas secretas: Fácil, Media y Difícil. Cada una la cumplen algunas palabras españolas o algunos números enteros. Ves tres ejemplos que pasan.
  2. Prueba lo que quieras. Cada prueba te dice al instante si pasa o no. Tienes 8 pruebas, 10 en la Difícil.
  3. Cuando creas que la tienes, haz el examen: decide si seis elementos nuevos pasan o no.
  4. Después se revela la regla, junto con la que probablemente tenías en mente. Tu Sieve score mide lo rápido que encontraste cada regla: cuantas menos pruebas gastes antes de cerrar la ronda, más alto es.

El experimento detrás del juego

En 1960, Peter Wason dio a varias personas el trío de números 2-4-6 y les pidió que descubrieran la regla que lo había producido, probando tríos de su elección. Casi todos formaron una hipótesis como «de dos en dos» y luego solo propusieron tríos que la cumplían, así que nunca descubrieron que la regla era simplemente «cualquier secuencia creciente».

Sieve convierte ese experimento en un juego diario: tres reglas secretas, un puñado de pruebas y una puntuación que premia intentar romper tu propia idea.

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