Sieve
Encuentra la regla. No te engañes.
Tres reglas secretas al día. Prueba lo que quieras y luego aprueba el examen. Casi todos se engañan a sí mismos.
Cómo se juega
- Cada día hay tres reglas secretas: Fácil, Media y Difícil. Cada una la cumplen algunas palabras españolas o algunos números enteros. Ves tres ejemplos que pasan.
- Prueba lo que quieras. Cada prueba te dice al instante si pasa o no. Tienes 8 pruebas, 10 en la Difícil.
- Cuando creas que la tienes, haz el examen: decide si seis elementos nuevos pasan o no.
- Después se revela la regla, junto con la que probablemente tenías en mente. Tu Sieve score mide lo rápido que encontraste cada regla: cuantas menos pruebas gastes antes de cerrar la ronda, más alto es.
El experimento detrás del juego
En 1960, Peter Wason dio a varias personas el trío de números 2-4-6 y les pidió que descubrieran la regla que lo había producido, probando tríos de su elección. Casi todos formaron una hipótesis como «de dos en dos» y luego solo propusieron tríos que la cumplían, así que nunca descubrieron que la regla era simplemente «cualquier secuencia creciente».
Sieve convierte ese experimento en un juego diario: tres reglas secretas, un puñado de pruebas y una puntuación que premia intentar romper tu propia idea.