Sieve
Encuentra la regla. No te engañes.
Tres reglas secretas al día. Prueba lo que quieras y luego aprueba el examen. Casi todos se engañan a sí mismos.
Cómo se juega
- Cada día hay tres reglas secretas: Fácil, Media y Difícil. Cada una la cumplen algunas palabras españolas o algunos números enteros. Ves tres ejemplos que pasan.
- Prueba lo que quieras. Cada prueba te dice al instante si pasa o no. Tienes 8 pruebas, 10 en la Difícil.
- Cuando creas que la tienes, haz el examen: decide si seis elementos nuevos pasan o no.
- Después se revela la regla, junto con la que probablemente tenías en mente. Tu puntuación de Escéptico mide cuántas veces intentaste romper tu propia hipótesis en lugar de confirmarla.
El experimento detrás del juego
En 1960, Peter Wason dio a varias personas el trío de números 2-4-6 y les pidió que descubrieran la regla que lo había producido, probando tríos de su elección. Casi todos formaron una hipótesis como «de dos en dos» y luego solo propusieron tríos que la cumplían, así que nunca descubrieron que la regla era simplemente «cualquier secuencia creciente». Sieve convierte ese experimento en un juego diario: tres reglas secretas, un puñado de pruebas y una puntuación que premia intentar romper tu propia idea.